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[玩家心得]
守门员的属性也测好了
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harvestgreen22
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发表于 2024-12-18 18:39
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本帖最后由 harvestgreen22 于 2024-12-24 18:29 编辑
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2024-12-18 18:31 上传
属性,数字是失球数。
在全属性10/身高180cm的基础上,将此属性拉到20,统计失球数
测试数据表(可以不看,没什么意义)
https://pixeldrain.com/u/VcaLYuJZ
测试中三个对手所用阵型
A.预设密集短传433
B.预设两翼齐飞433
C.预设控制球权433
大致上最有效属性(忽略对进攻端的贡献,只看减少失球):
灵活、速度、技术、视野、制空范围
其他处于有点效果的程度,但是没最有效属性那么强
(表格里不看占用多少CA,只看+10属性后影响大不大,具体单位CA转换了多少战力可以自己估算)
对于减少失球方面,应该是无效属性:
身高、平衡、强壮、决断、工作投入、镇定、才华、指挥防守、传球
更新↓
106.jpg (90.84 KB, 下载次数: 327)
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2024-12-24 18:29 上传
1.
之前的统计数据图部分属性样本较少。现在增加了样本量,给一些样本量太少的属性补够样本量。30组测试中,其中15组补到≥900场比赛,另外15组补到450~600场
失球数的“标准差”相对小,即更少的测试次数就有较高“准确度”,数学上,“900场比赛”可以把“标准误差”降低到约“1.1”。600场的“标准误差”约为“1.35”。450场的“标准误差”约为“1.55”。
2.
测试450场比赛消耗1小时。而将测试场数提高到1800场可以把“标准误差”降低到约“0.8”,我认为这样做的必要性不大,现在的精度已经够了
3.
增加样本量后多数属性无明显变化。多数只改变了0~0.3。说明大部分结果相对准确
4.
有明显变化的有“反应”、“身高"属性。"反应”增加到1080场样本后,失球数变为35.4(很有效属性)。“身高"则变成37.5(有少量效果属性)
5.
增加了“出击倾向”,780场测试40.5(可能轻微负面)
测试数据表https://pixeldrain.com/u/roegEFBn
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发表于 2024-12-19 09:34
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这个守门员测试应该说明几个问题
1)大部分失球和守门员并没有关系,就是这个球传到那个位置了,守门员多强都没用,这个和现实比赛是一致的,
2)这个游戏计算出你要丢多少球,你就是要丢多少球。
所以这个测试我个人觉得是不对的,因为测试对象错误了。
测试球队丢球数是不对的,测试的结果应该是守门员的扑救率(即扑救/对方射正次数)
当然如果能单独测试点球场景是更好的
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xinxinwong
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发表于 2024-12-24 23:33
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其实根据你目前的数据我基本已经完成了,进一步的统计估计也没啥意义。
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2024-12-24 23:29 上传
结论就是:和你们的感知一样,抛去误差,门将的属性值没任何意义,是个人就行。
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发表于 2024-12-18 21:58
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之前看一些老玩家推荐,守门员属性主要看,弹跳、一对一和反应,看来还是没找到答案,刚开档LLM,试试你推荐的门将属性怎么样。上一个档,最后一个赛季去带了皇马,用了你测试50CA的战术4231,全队换了CA140的人,平均双速17+,进170+丢球20,赛季不败夺冠,用强队确实太变态了,远超我长期测试的424,之前没测出来可能就是配置还没达到最大化。另外一个,用强队玩,门将的作用比较有限,我两个门将轮换首发,结果都差不多。
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太热特我让
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发表于 2025-6-2 21:06
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xinxinwong 发表于 2024-12-24 23:33
其实根据你目前的数据我基本已经完成了,进一步的统计估计也没啥意义。
你这个更是搞笑,很多属性是必须配合才有用的。单一不一定是增加或是减少。
比如视野,才华和传球。
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太热特我让
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发表于 2025-6-2 21:04
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xinxinwong 发表于 2024-12-19 20:19
梅西在低级别赛事不会当上最佳射手或助攻王,诺伊尔也不会凭借他的最佳属性当上低级别赛事最佳门将,如果他 ...
入魔了,又说教起来了。
这楼主测试很搞笑。有大问题。
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napoleonye12345
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发表于 2024-12-18 20:53
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一言难尽,看着很多网络上所谓的“战术大师”真的 皇帝的新装啊!
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月星风
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发表于 2024-12-23 16:12
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灵活断档领先,T0。
速度、技术、视野、制空范围小幅度领先,T1。
没啥用属性身高、平衡、强壮、决断、工作投入、镇定、才华、指挥防守、传球,TN。
其他都有点用,看着差不多即可,不过考虑到反应和手控器所占CA比例,恐怕是最不需要优先考虑的。
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rickie3stef
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发表于 2024-12-18 19:48
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SI底裤又被扒下来一点~
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a8m
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发表于 2024-12-18 21:25
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我想问一下,隐藏,习惯,会不会有变量,以及属性组合上的问题,比如这代一开始有隐藏复制的bug嘛,我一个档里队里都是亨德森精神复制人,中场咆哮一下下半场各个是球王。或者在隐藏低意志力低的情况下,会不会技术这种的比重上升。然后就是习惯和属性的交合,比如练倒钩会说要勇敢,练刁钻射门说要技术,大力射门要射门不好打朋友,会不会有差别,比如这代的突前+反越位在无球跑动低的情况下,越位率体感上升很大(直接读的23存档)。还有些一般是无关属性,比如团队合作,我开了个13/14的档玩拜仁,右边一个团队合作5的罗本,可以看到他经常要球,然后就真的隔着很远尝试给他了。。现在神阵是有了,底裤还没扒干净。
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jerrydn1821
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发表于 2025-8-28 20:08
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太热特我让 发表于 2025-6-2 21:06
你这个更是搞笑,很多属性是必须配合才有用的。单一不一定是增加或是减少。
比如视野,才华和传球。
张口就来的小丑对着每个测试数据狂吠。你对别人错,那你的依据是什么,拿出数据大家一起分析呗,就凭你一张嘴你就对?低级物种就别装模作样学几句屁话出来写评论了。可怜可悲又可笑。
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Yanivan
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沙发
发表于 2024-12-18 19:17
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没想到技术最有用的位置是守门员,SI真是有点搞
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YangWenli
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3楼
发表于 2024-12-18 19:45
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技术对球员来说大多数时候是负面属性,而对门将来说是正面属性,哈哈哈哈
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gabriel198
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5楼
发表于 2024-12-18 20:23
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有人把楼主这些测试发外网上吗?让所有人都看看SI吃相有多难看
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artedbpzh
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6楼
发表于 2024-12-18 20:40
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gabriel198 发表于 2024-12-18 20:23
有人把楼主这些测试发外网上吗?让所有人都看看SI吃相有多难看
外网做测试更早,而且楼主也发的
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651355997
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7楼
发表于 2024-12-18 20:52
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没想到反应、单刀一对一居然不是关键属性
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xbn1997
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10楼
发表于 2024-12-18 21:42
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刚好开了档卢顿,冬窗按楼主测试结果选材一位,能买到最好的了,英超首发看看效果
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Lema
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12楼
发表于 2024-12-19 08:48
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身高还是有那么一点关系的 毕竟根据游戏限制 你长得太矮 制空范围就不可能高
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startale00417
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13楼
发表于 2024-12-19 09:03
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所以答案就是守门员是个人就行了
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14楼
发表于 2024-12-19 09:20
来自手机
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拳击球倾向呢,是8左右做好吗?
另外意外性真让我感觉有点意外,这是测试的越高越好吗?
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magic_lei
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15楼
发表于 2024-12-19 09:26
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本帖最后由 magic_lei 于 2024-12-19 09:51 编辑
对GK有点失望啊,估计大多数FMer的认知里反应和1v1最重要,灵活次之
没想到居然技术,视野成为了重要属性
看了下技术的官方描述,是持球送出精妙传球或者长传的属性,估计就是出球的时候更少的直接把球传给对方前锋,后场由守转攻的时候最怕的就是对方前场断球进攻,这时候大概率就进了。这么一想守门员的技术视野属性确实在游戏里很重要。
现实里守门员倒无所谓,有后卫指挥出球方向,可以借用其他队员的视野。
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斯蒂夫欧文
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17楼
发表于 2024-12-19 09:44
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感谢大佬分享测试数据 这下知道怎么选守门员了
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SoccerManager
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18楼
发表于 2024-12-19 09:57
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我去太颠覆了
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Pedri-16
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19楼
发表于 2024-12-19 10:45
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Lema 发表于 2024-12-19 08:48
身高还是有那么一点关系的 毕竟根据游戏限制 你长得太矮 制空范围就不可能高
真人有用,随机人会出现弹跳低制空高的怪胎
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白河月华
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20楼
发表于 2024-12-19 14:47
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Lema 发表于 2024-12-19 08:48
身高还是有那么一点关系的 毕竟根据游戏限制 你长得太矮 制空范围就不可能高
顶多就是影响随机人生成时的取值上下限,如果真的限制了,理论上你造一个矮子身高20弹跳20制空的人,他这两数值应该会立即狂掉
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