视频技巧
在我们开始教程之前,我只想告诉你们,如果你是视觉学习者,这个教程也有视频版本!
引言
在本教程中,我想分享一些我们中一些人可能不知道的东西。此外,还将包含一些关于如何理解和绘制头发的技巧,以及一些有用的想法,这些想法也可用于3D等不同领域。
1-1. 使用平面
对我们来说,绘制没有颜色和高光的头发更容易,但当我们开始上色时,就会感到困惑,比如在哪里添加阴影,尤其是一些复杂的发型。
为了更容易理解,可以把它想象成一束头发平面。
头发的方向可能会根据头顶的毛冠而变化。
现在尝试在头部周围添加多条发际线,从毛冠中心开始,以决定我们应该从哪里开始添加头发。
我们可以从那里开始添加平面。
不需要非常精确,因为这只是为了以后的阴影提供指导。
它也可以应用于不同类型的发型。
好处是这种方法可以应用于不同类型的发型。
所以,当我们要在它上面添加线条艺术时,它必须看起来像正常的头发,不要包含那些不必要的线条。投入一些爱去做会让它看起来更好。
1-2. 添加阴影
根据这些平面添加一些阴影
如果感觉不对就修正它。
当在运动的头发上进行时,使用这种方法会让我们不那么困惑。
向您展示这个,看看从俯视角度它是什么样子。
这就是在不同光线角度下高光时的样子。
然而,中心的光照可能会让我们想知道为什么高光看起来像是围绕头部的一个圆圈。
有些人可能不关心为什么会发生这种情况,只是照做,因为我们看到的就是这样,但了解它也很重要,因为它也可以在不同的材料上派上用场。
但在我解释之前,我们应该先了解光照是如何工作的。
2-1. 镜面高光
让我们把这个球体作为我们的样本物体。
然后我们设置照明,将其定位在侧面90度。
所以我们左侧有阴影,右侧有被照亮的区域。
现在有一些常见的错误,当艺术家在这种光照下添加高光时,他们将其应用于球体的边缘,这实际上是错误的。
它应该在球体内部的某个位置。
我可以解释这些东西,但我也会向你们展示它在3D中是什么样子
我们实际上把这部分称为“镜面反射”。
它是光线自身对物体的反射,可以在像我刚才给你们展示的光滑材料上看到。
尽管如此,我们中有些人可能认为这是由于物体光滑的材料造成的。
那么在粗糙的物体上,它还会发生吗?
答案是肯定的,它非常微弱,但确实存在。
问题是,一旦你看到镜面反射的细微效果,那就意味着物体上有一点点光滑的应用。就像皮肤上有一点湿气或汗水。
非常哑光的纹理并不会吸收太多光线,但如果光线太亮,它仍然可能出现。
2-2. 镜面位置解释(弹射效应)
现在,为什么镜面反射出现在这个区域而不是边缘呢?
我称之为“弹射效应”。
这并非官方名称,但我这样称呼它,因为在我理解它的时候想到了弹射。
我们可能都知道反弹或弹射取决于墙壁的角度。
如果我们抛出物体并击中墙壁。
反弹后,如果它没有足够的初始速度,就会因为重力而落到地面。
但光速非常快(每秒299,792,458英里),它反弹后会直接直线传播,不用担心重力。
那我为什么要提到它呢?
那是因为它的作用方式相同。
所以我也有一些小小的演示,类似于这些反射是如何工作的。
在这个例子中,你将是红小姐,你希望通过这面镜子看到墙后的蓝小姐。
此时,镜子正对着你,你可以从中看到自己。
我们可以通过旋转来估算,但确切的答案是45度。
如果镜子旋转45度,你就能看到蓝小姐。
因此,你将能够看到90度角范围内的一切,通过45度反射,弹射和光线也是如此。
记住,如果你能看到什么,就有光。
但这与球体有什么关系呢?
对我们来说,在一个光滑的球体上想象可能会更困难,因为球体有弧形边缘。
这就是光线如何传播并反射到我们眼睛的方式。
你可以看到光线仍然到处反射,但一个特定的角度会直接反射到我们的眼睛。
所以这应该是镜面反射在我们视角中显示出来的区域。
如果我们将球体转换为低多边形球体,我们可能会更容易理解。
不要与上图混淆。镜面高光的位置会根据你面向的侧面不断变化。
在这个例子中,我使用了十六边形,一个有16条边的多边形,只是为了获得精确的45度角,这是这个演示的完美例子。
现在这使得我们更容易理解在哪里应用镜面高光。
但在所有这些光照研究之后
它甚至与头发周围的高光有什么联系呢?
它不应该像我们在球体上添加镜面高光那样吗,但为什么它显示的是光晕呢?
这就是我们所说的各向异性镜面反射。
3. 各向异性镜面反射
不仅在头发上,你还可以在一些物体上发现它,比如丝绸、磁盘、金属。
因为材料中存在微观结构,比如发丝。
如果你离得很远,它就不会可见。但当你靠得太近时,我们就能看到它。
这就是为什么它会在我们的头发上产生一些光晕高光,这取决于那些发丝的角度。
为了进一步解释,使其更容易理解。将每根发丝视为独立的个体。
每根独立的头发都是圆柱形的,并带有镜面高光。
想象成千上万根头发聚集在一起。
所以它们共同在头部各个方向上产生一个大的高光。
即使它多么微小,如果有成千上万个,它仍然可见。
想想两种颜色的棋盘格在足够远时是如何运作的。
你似乎会看到紫色,但如果你靠得太近,它就会显示为红色和蓝色,因为它们混合在一起了。
就像黑白条纹一样。
再想想,镜面高光会发光。
成千上万个小小的光点会产生相当程度的可见性。
靠得太近时差异很小,足够远时差异巨大。
丝绸也一样。丝绸是由闪亮的线制成的,所以它更有可能吸收光线。
任何包含各向异性镜面高光的物体,其表面都有微小的纹理。
结语
就这些了!请注意物体可能拥有的纹理,因为即使是微小的细节也能带来不同。
就这些了,祝你学习愉快!